Jedna japonská legenda praví, že když nemůžete usnout, jste právě v něčím snu. A protože jsem se po mrtě moc letech zase rozhodl něco málo napsat na blog, a protože jsem si po ještě více létech založil novou rubričku na blogísku, budu psát právě o ní. Rubrička se jmenuje Insomnie.
No, a jak by napsala každá třináctiletá blogerka jako jsem já : „A co v rubrice najdete?“
No, prostě věci co jsem udělal když jsem nespal. Někdy půjde o obrázek, písničku, text a někdy kousek kódu. (Což je tenhle případ.)
Takže… Co že jsem to udělal?
TOHLE (otevře se to v novém okně, tak se nebojte, neopustíte tento skvělý blog) Kolečkem krysy nastavujete intenzitu lijavce.
Tak… A teď k tomu jak jsem to udělal… Musím se totiž pochlubit tím, že je to řešeno nejdebilnějším možným způsobem na jaký jsem spolu s internetem přišel.
Používám tři objekty:
1. obj_rain_generator
2. obj_rain
3. obj_splash
Někteří z vás již jistě tuší proč je to tak strašně blbě. Ale pro ty, kterým je to jedno, sepíšu tutorial.
První – obj_rain generator.
Tam mám ve step eventu toto :
edge určuje jak daleko za view se má déšť vytvářet a místo intensity si dejte jakékoliv číslo. (silně doporučuji 20 a méně 😀 )
Další je obj_rain.
Ten je…. Složitější.
Create event
Step event
A … draw event
A jako poslední… obj_splash
A v sobě event animation end a v něm ikonku destroy self.
Pokud čekáte vysvětlení kódu, čekáte marně, je to kopírka z netu a tomu vykreslování deště prostě nerozumím. Takže si to zkopírujte a užijte :D.