Mladá generace

Dneska se mi podařilo obnovit svou víru v mladou generaci když jsem zjistil že si zase začíná hrát venku..

Šel jsem od nádraží a kolem mě prosvištěli dva malí kluci na kole. Jeden přejel přechod, druhý se před ním zastavil a volá 
1: „Tam nemůžeme, ještě nejsme nesmrtelný!“ 
A druhej odpovídá : „Ale ono se to za deset minut vylíhne!“ 
1: „A jo, tak honem!“

Objeli park, a pak se za mnou ozvalo 10! 9! 8! 7! 6! 5! A ten co byl značně pozadu : 4! 3! 3! 3! 3! 3! 3! 3! 2! 1!

Zastavili na křižovatce kousek předemnou…. Chvilka napětí…. Hele, nepojedeme na hřiště? Tak jo, stejně jsme mrtví.

Docela by mě zajímalo na co si hráli.

Podivný sen o kočkách a uhnilé noze.

Mě se moc často sny nezdají. Zdá-li se mi ovšem něco, zpravidla to stojí za to a sen nemohu mnoho dní vypudit z hlavy.

 

Tentokrát to byl ovšem tak zajímavý kousek že jsem se rozhodl svěřit ho papíru dřív, než se do týdne rozplyne a to i přes fakt že nejsem kdovíjaký spisovatel.

Tentokrát to byl sen o kočkách a příteli s uhnilou nohou.

Pokračovat ve čtení „Podivný sen o kočkách a uhnilé noze.“

Práce s modely v Game Makeru

V poslední době mě děsně baví znovuoživovat si práci s 3D v game makeru. A tak mě napadlo, že bych se mohl podělit o skriptíky co jsem v rámci testování napsal. Takže pokud vás zajímá 3D v gm, tenhle článek je pro vás jasná volba. Ještě bych rád upozornil že free verze game makeru není nijak zvlášť omezená. Blender je taky free, takže vás to nebude stát ani korunu!

 

Pokračovat ve čtení „Práce s modely v Game Makeru“

Green Summer – jak jsem to vymyslel

Yaaay, Druid si píše devblog! To je super! Říkáte si asi… Pravdou je, že devblogování moc nefandím. A to nejen proto, že větší projekty zpravidla nedokončuji. I přes to jsem se ovšem rozhodl že u tohohle projektu si budu pečlivě zapisovat stádia vývoje, abych potom přesně věděl, kdy jsem se na to vysral. Ale… Teď něco o tom projektu…

Pokračovat ve čtení „Green Summer – jak jsem to vymyslel“