Green Summer – jak jsem to vymyslel

Yaaay, Druid si píše devblog! To je super! Říkáte si asi… Pravdou je, že devblogování moc nefandím. A to nejen proto, že větší projekty zpravidla nedokončuji. I přes to jsem se ovšem rozhodl že u tohohle projektu si budu pečlivě zapisovat stádia vývoje, abych potom přesně věděl, kdy jsem se na to vysral. Ale… Teď něco o tom projektu…

Pokračovat ve čtení „Green Summer – jak jsem to vymyslel“

Zahraj si s drujdem na scénáristu aneb mám hlavu prázdnou

screen

Tak po pár týdnech blbnutí s gamemakerem vylezlo něco co by se dalo použít jako základ pro hru. Bohužel, v tomhle případě se mi stalo něco co jsem nečekal 😀

Obvykle se mi povede vymyslet příběh ale problém mám s jeho realizací (tak tomu bylo v 90% případů)  Teď je to ale totálně naopak. Mám celkem slušnej základ pro hru ale prostě se mi nevede vymyslet příběh…

 

Pokračovat ve čtení „Zahraj si s drujdem na scénáristu aneb mám hlavu prázdnou“